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  • システムのこと エディット機能
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    1. キャラ特性
    2. 能力値
    3. 装備品
    4. 属性
    5. ステート
    6. Tribia
    7. Credit

エディット機能

より感情移入などしやすいように、
いくつかのエディット機能や設定支援機能が実装されています。

一からキャラクターをエディットするようなものではありません。

台詞エディット

以下の二つのファイルをメモ帳などで編集することで、
性的な反応を中心に、いくつかのタイミングの台詞を好みのものにできます。

いずれも、_default_dialog フォルダに初期状態のファイルがバックアップされています。

__dialogs.txt

シチュエーションに対応した台詞を設定し、本編中のリアクションに
反映させることができます。

__suffixes.txtで設定した口調を、状況ごとに合わせて加工表示する指定も可能です。

__sufixes.txt

__dialogs.txt内で{1:だめ:2} 等の書式で指定され、状況にあわせた形で表示され、
キャラクター固有の語尾などを表現する事ができます。

同じ__dialogs.txt でも、こちらを差し替えることでそれなりに気分を変えることも
できるでしょう。

ボイス設定

戦闘中や、イベント中に再生するためのボイス設定を行うことができます。

標準では音声ファイルは添付していないので、秘蔵のえろボイスなどをお持ちの方
向けの機能です。

Audio\Voice フォルダに設定したいファイルをコピーし、
ゲーム中のZメニューから“ボイス設定”を選択することで、
陵辱へのリアクションを中心に、シチュエーションごとに再生するファイルを設定できます。

カットインフォルダ

ちょっとした問題があったため初版では実装されていません。
期待していた方はちょっとだけおまちください。

フォルダ内に連続した数コマの絶頂カットイン画像を入れることで、
ゲーム中に表示される絶頂画像を任意に差し替えや追加することができます。